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アクセの「HP+5%」について

(※この記事は過去のブログからのコピペに手を加えたものです。)

Lv90代からネックレス限定で「HP上限+5%」というOPが存在します。
HP量イノチな獣職にとっては期待ムンムンのOPですが、いざ装備してみると思ってたより全然HP増えなかったという話を獣からよく耳にしました。
そこでなぜそうなってしまうのか、「HP上限+5%」の効果を詳しく検証してみました。
検証に使ったのは「天魔の珠玉」
tenma.png




・・・検証データはすっ飛ばしてまず結論から!!
「HP+5%は装備OPと精錬のHP+の影響は受けるが、HPバフと虎化の影響は受けない」

わかりやすく、人型バフなしの状態で HP10,000 の妖獣がいるとします。
天魔の珠玉を装備するとHPが1.05倍で HP10,500
天魔の珠玉を装備せずにHPバフと虎化をするとHP1.6倍で HP16,000

そこで、HPバフと虎化をして天魔の珠玉を装備してみると・・・HP10,500の1.6倍にならないのです!!
まちがい→ 10,000×1.6×1.05=16,800
せいかい→ 10,000×1.6+10,000x1.05=16,500

勘違いしてると予想してたより300も実際のHPが低いことに!!
これが「HP+5%を装備してみたら思ってたよりHP増えなかった」という獣のボヤキの原因です。
「HP+5%OP」は、HPバフ&虎化をする前の素のHP分からしか計算されないってことです。
HPバフ&虎化のHPMAX状態から5%UPだと思ってたらオオマチガイだぜ!
じゃあHPMAX状態からHP+5%アクセ装備で具体的にどれくらい増えるのか?といいますと・・・
16,000→16,500なので、3.125%増加です!!!!!!
さらに天転生の獣だとHPMAX状態がHP1.7倍なので、それに対するHP+5%アクセの恩恵は2.941%にまで落ちます!!ぷげらっちょ
つまり「+5%のハズが、実際には虎にとっては+3%デシタ」ってオチです。

ちなみに獣以外の職は虎化したりしないので5%の恩恵をまるまる得られます。
でも獣からHPバフをもらった状態だと3.845%にまで恩恵落ちます=w=あしからず


まとめ

HP+5%OPの効果は・・・
バフなし→ 5.00%

HPバフ→ 3.85%
虎化+HPバフ→ 3.13%
虎化(天)+HPバフ→ 2.94%

HPバフ(転生)→ 3.70%
虎化+HPバフ(転生)→ 3.03%
虎化(天)+HPバフ(転生)→ 2.86%




一応検証データ・・・読み飛ばし推奨(*^-^)

素の状態
HP8,378 天魔ありだとHP8,797

HPバフのみ
HP10,891 天魔ありだとHP11,310

虎化のみ
HP10,891 天魔ありだとHP11,310

HPバフ&虎化
HP13,405 天魔ありだとHP13,824

左の数字と右の天魔装備時の数字の差がすべて419で変わってません。

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